Revista cultural y de cuestiones actuales
Número 719

Tecnología al servicio de la experiencia audiovisual


Nuevas sensaciones. Por primera vez, Jackson hizo uso de cámaras digitales Red Epic de última generación para grabar la película en 3D en 48 fotogramas por segundo (fps), con el fin de que pudiera verse en High Frame Rate (HFR) 3D, además de en los formatos estándar. “Queremos que la experiencia que se sienta al ver las películas de El hobbit vaya mucho más allá de lo que se sintió con ESDLA”, comentaba Jackson

La polémica visual. Compactas y móviles, estas cámaras se adaptan a la plataforma rodante, a la grúa y al rodaje con cámara en mano mientras registraban muchísima más información que las cámaras tradicionales, con una calidad nunca vista. Pese a haber transcurrido una década entre las dos películas y pese a todos los avances tecnológicos que se han conseguido en ese tiempo, el director de fotografía, Andrew Lesnie, quiso mantener la textura visual de ESDLA, a la vez que aprovechaba todas las posibilidades que ofrecía esta nueva tecnología. “Como las imágenes a 48 fps son tan claras y tan definidas, utilicé una iluminación más suave para crear una sensación más ‘fílmica’, y en el proceso de nivelado de la postproducción, sudamos tinta para darle a la película un poco de suavidad y cuerpo”, aclara Lesnie. Con todo, esta fue una de las decisiones más criticadas.

Efectos digitales. Los colaboradores de Jackson utilizaron un plató de captura de movimiento conocido como MoCap (abreviatura de Motion Capture), desarrollado por Weta Digital para Avatar (2009) y Tintín (2011). Las mejoras que Weta Digital había introducido en sus proyectos de captura de movimientos hicieron posible que los actores que doblan a personajes digitales interactuasen en directo y sin interrupciones en las escenas. Esto le permitió a Jackson dirigir y encuadrar la cámara para los actores reales, incluso aunque alguno fuera posteriormente reemplazado por un personaje digital. “Como cineasta, me siento muy afortunado de haber podido utilizar tanto técnicas de rodaje tradicionales como nuevas tecnologías que se desarrollan cada día más y más –señala Jackson–. Siempre quiero que el público se sumerja en las películas que hago. No quiero que la gente simplemente vea la película en la pantalla, quiero que se sientan como si realmente fueran a mi lado en esta aventura por la Tierra Media”.